Welcome to My Blog !! Chaula_Noor_Mala

Minggu, 30 Oktober 2016

Teknologi Informasi

Definisi :
-Menurut Haag dan Keen (1996)
Teknologi Informasi adalah seperangkat alat yang membantu manusia bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan pemrosesan informasi.
-Menurut Martin (1999)
Teknologi Informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi.
-Menurut Williams dan Sawyer (2003)
Teknologi Informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video.
-Menurut id.wikipedia.org :
Teknologi Informasi (TI=IT=TIK=ICT) adalah hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari pengirim ke penerima sehingga:
<lebih cepat prosesnya
<lebih luas sebarannya 
<lebih lama penyimpanannya 
<lebih mudah pengambilannya
-Secara mudahnya teknologi informasi adalah hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari bagian pengirim ke penerima sehingga pengiriman informasi tersebut akan lebih cepat, lebih luas penyebarannya, dan lebih lama penyimpanannya.

Data
-Suatu bentuk fakta atau pengamatan yang mewakili /menggambarkan keadaan obyek. Obyek dapat berupa tempat, orang, benda, dll. 
-Data dinyatakan dengan nilai (angka, deretan karakter, atau simbol) tetapi yang universal adalah yang berupa angka.
-Data dapat juga berupa hal-hal yang sulit terukur; misal sifat, kondisi, situasi, ide, dll.

Informasi
-Secara mendasar berarti data yang bermanfaat bagi pihak yang membutuhkannya.
-Biasanya data yang bermanfaat adalah yang telah melalui tahap pengolahan agar sesuai kebutuhan.
-Informasi adalah data yang telah diorganisasikan ke dalam bentuk yang sesuai dengan kebutuhan penggunanya.


Mengapa Perlu Informasi?
-Alat Komunikasi
    * Sinyal (asap,lampu) , Kode (morse, gerak tubuh)
    * IT => ICT
-Dasar Pengambilan Keputusan
-Kegembiraan

Kualitas Informasi :
-Relevansi
    .Apakah informasi yang diberikan sesuai dengan kebutuhan atau tidak
-Ketepatan Waktu
    .Apakah informasi yang diberikan adalah infomasi yang masih baru atau sudah diketahui oleh pihak penerima informasi
-Akurasi
   .Apakah informasi yang diberikan detail atau tidak, lengkap atau tidak, dapat dibuktikan dengan fakta-fakta pendukung atau tidak

Strata Informasi
Contoh :
  • Suhu sekarang ini adalah 32 derajat (ini adl.data).
  • Sekarang ini panas (informasi berdasar data suhu)
  • Jika sekarang ini panas, maka Anda sebaiknya menggunakan pakaian yang jangan membuat panas tubuh. (ini adalah pengetahuan)
    • Pengetahuan bersifat transenden. Misal, sepanjang pengetahuan saya, suhu di Mekkah tidak pernah dibawah 32 derajat
Komponen TI :
   1.Hardware
   2.Software
   3.Brainware

Teknologi-teknologi yang memungkinkan untuk :
        • Mencatat (record)
        • Menyimpan (store)
        • Mengolah (process)
        • Mengambil kembali (retrieve)
        • Mengirim (transmit)
        • Menerima (receive)


Jenis-Jenis Komputer:
  • Super Komputer
  • Komputer Mainframe
  • Komputer Workstation
  • Mikrokomputer
  • Mikrokontroller
TI dan percepatan transformasi nilai
Profesi IT

Sabtu, 29 Oktober 2016

Perangkat Lunak Komputer


Pengertian:
Adalah program yang berisi intruksi/perintah untuk melakukan proses pengolahan data

Perangkat lunak terbagi menjadi 4 macam, yaitu :
        -Sistem operasi (Operating System)‏
        -Program aplikasi (Application Programs)‏
        -Bahasa pemograman (Programming Language)‏
        -Program bantu System (Utility System)‏


=>Sistem Operasi (Operating System)
Adalah program yang digunakan untuk mengendalikan kerja komputer
Contoh Sistem Operasi , yaitu :
      > MS-Dos (Microsoft Operating System)
      > Microsoft Windows
      > Unix
      > Linux
      > Mac OS
      > Novell
      > Solaris

-Progam Aplikasi (Application Progams)
Adalah program yang digunakan khusus untuk tujuan tertentu
     > Progam Aplikasi dibagi menjadi :
    > Word Processing (Pengolah kata)‏
    > Spreadsheet (Pengolah angka)‏
    > Presentasi
    > Database (Pengolah data)‏
    > Design Grafis (Pengolah Gambar)‏
    > CAD (Computer Aid Design)‏
    > Multimedia
    > Internet

Word Processing merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah kata, Contohnya  :
   > Word Star
   > Microsoft Word
   > Open Office Writer
   > Word Perpect
   > Chiwriter
   > Kword
   > Abi  Word
   > Star Office

Gambar Tampilan Microsoft Word


Spreadsheet merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah angka, Contohnya  :
   > Microsoft Excel
   > Open Office Calc
   > Lotus
   > Star Office Spreadsheet
Contoh tampilan Microsoft Excel

Presentasi merupakan aplikasi yang berorientasi pada pembuatan presentasi . Contohnya  :
   > Microsoft Power Point
   > Open Office Impress
   > Macromedia Flash
Contoh Tampilan dari Microsoft PowerPoint

Database merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah data,Contohnya  :
   > dBase III
   > SQL
   > Microsoft Access
   > Open Office Base
   > Oracle
   > Paradox
Contoh Tampilan dari Microsoft Acces

Design Grafis merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah gambar,Contohnya  :
    > Adobe Photoshop
    > Corel Draw
    > Microsoft Picture Manager
    > Open Office Draw
    > Paint
Contoh Tampilan dari CorelDraw

CAD (Computer Aid Design) merupakan aplikasi yang berorientasi pada rancangan bangunan dan mesin,Contohnya  :
   > AutoCAD
   > 3Dmax
Contoh Tampilan dari 3D Max

MultimediaDesign) merupakan aplikasi yang digunakan untuk merubah data menjadi hiburan,Contohnya  :
    > Winamp
    > Media Player
    > Real Player
    > Cyberlink Power DVD
 Contoh Tampilan dari Winamp

Web Browser yang merupakan aplikasi yang digunakan mencari informasi lewat internet,Contohnya  :
    > Internet Explorer
    > Mozilla fire Fox
    > Opera
Contoh Tampilan dari Internet Explorer

=>Bahasa Pemrogaman
Adalah program yang digunakan untuk membuat program  komputer
Bahasa pemograman dibagi menjadi   :
1.Bahasa tingkat rendah
Disebut juga dengan bahasa mesin (assembler), bahasa ini menggunakan kode angka 0 dan 1.Contoh :Machine language,Assemble Language.

2.Bahasa tingkat tinggi
Disebut  bahasa mesin yang sudah diterjemahkan ke dalam bahasa manusia(inggris),Contoh :Basic, Cobol, Fortran, Pascal.

3.Bahasa generasi keempat
 Disebut  bahasa pemograman yang berorientasi pada objek, Contoh :Visual Basic, Delphi,Visual C++.

=>Program bantu Sistem operasi (Utility System)
Adalah program yang digunakan  untuk membantu meningkatkan kinerja sistem operasi
Contoh utility system, yaitu :
   > Norton Comander merupakan utility untuk mengelola file.
   > Norton Disk Doctor merupakan utility untuk membantu mengecek hardisk yang rusak.
   > Winzip merupakan utility untuk mengompres file
   > TuneUp Utilities merupakan utility untuk meningkatkan kinerja sistem operasi
   > Anti Virus merupakan utility untuk menjaga keamanan kompute

Lihat lebih lengkap

Konsep Dasar Internet



Definisi Internet :
  1. Internet adalah sebuah sistem, merupakan jaringan dari berbagai jaringan komputer di seluruh dunia.
  2. Media penghubung jaringan antara lain; kabel, gelombang radio, cahaya (serat optic).  
Definisi Intranet :
  • Intranet adalah Jaringan Komputer yang khusus untuk penggunaan pada lingkungan di dalam batasan suatu Organisasi.
  • Dilihat dari sudut teknisinya, Intranet didefinisikan sebagai penggunaan teknologi Internet dan WWW di dalam sebuah jaringan komputer lokal (LAN).
  • LAN adalah sekumpulan komputer – komputer yang saling dihubungkan pada suatu daerah atau lokasi tertentu.
Manfaat Intranet :
  • Perusahaan dapat mengatasi masalah utama yaitu tentang penyebaran informasi antar sesama karyawan dengan cara yang cepat, mudah, dan efektif. Tidak terikat oleh program atau hardware tertentu sehingga dapat melatih dan mendidik para pegawai perusahaan.
  • Antara sesama karyawan dapat mengirimkan memo ke rekan kerja yang lain tanpa harus meninggalkan mejanya.
  • Setiap karyawan bisa mengirimkan beberapa dokumen melalui komputer dengan demikian tidak perlu mencetak dokumen tersebut.
  • Admin dapat meletakkan file – file program yang bisa digunakan oleh karyawan pada suatu folder bersama, sehingga dapat di – download oleh yang memerlukannya.
Perangkat Keras Intranet
  • LAN
    • Intranet sebenarnya adalah sebuah jaringan komputer lokal (LAN) yang diberikan teknologi internet atau WWW.
    • Untuk membangun intranet, LAN harus memiliki sebuah jaringan komputer lokal terlebih dahulu.
    • LAN terdiri dari beberapa komputer, dimana saling terhubung di dalam satu lokasi.
    • Semua komputer di dalam LAN dapat saling berhubungan dan mengakses sumber – sumber daya yang ada pada komputer lain misal data pada server, data pada komputer lain, printer, periferal lain, dsb.
  • Client Server
    •  Komputer server dapat didefinisikan sebagai komputer pusat yang memberikan suatu data atau dokumen, sedangkan komputer yang meminta dokumen disebut sebagai client.
    • Komputer client biasanya berupa PC biasa dan digunakan oleh user untuk meminta informasi dari server sedangkan komputer server digunakan untuk menyimpan data dan program serta menyediakan pelayanan network kepada client.
    • Jika kedua komputer disatukan maka akan didapat sebuah model jaringan komputer client – server.
Komponen LAN
  • Komponen hardware yang dibutuhkan untuk membangun Intranet :
    • Komputer Server
    • Komputer Workstation
    • Network Interface Card (NIC)
    • Network Cable
Server
Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Server ini didukung denganprosesor yang bersifat scalable dan RAM yang besar,dan juga dilengkapi dengan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan. Server ini juga menjalankan perangkat lunak administratif yang mengontrol akses terhadap jaringan dan sumber daya yang terdapat di dalamnya contoh sepertihalnya berkas atau pencetak, dan memberikan akses kepada stasiun kerja anggota jaringan.

Workstasion
  • Workstation adalah komputer yang digunakan oleh setiap orang untuk mengakses komputer pusat tetapi pada lingkungan networking yang ada.
  • Workstation tidak dapat menjalankan tugas pemrosesan, tugas pemrosesan seluruhnya dilakukan oleh server sehingga beban pemrosesan dan lalu lintas network terpusat pada server.
  • Istilah workstation juga sering disebut sebagai client.
NIC (Network Interface Card)
  • NIC atau sering juga disebut adapter card adalah sebuah kartu elektronik yang dipasang pada semua komputer yang ingin dihubungkan pada suatu network (termasuk komputer server – client).
  • NIC inilah yang berfungsi menghubungkan komputer – komputer pada suatu LAN dan mengijinkan semua komputer tersebut dapat saling berkomunikasi.
Network Cable
  • Kabel ini berfungsi menghubungkan antar NIC yang dipasang pada setiap komputer.
  • Jenis – jenis kabel yang digunakan untuk network adalah :
    • Kabel Twisted pair, dibagi menjadi dua, yaitu :
                      -Shielded Twisted Pair (STP)
                      -Unshieled Twisted Pair (UTP)
    • Kabel Coacsial
    • Kabel Serat Optik
    • Wireless
Definisi Ekstranet
-Extranet atau Ekstranet adalah jaringan pribadi yang menggunakan protokol internet dan sistem telekomunikasi publik untuk membagi sebagian informasi bisnis atau operasi secara aman kepada penyalur (supplier), penjual (vendor), mitra (partner), pelanggan dan lain-lain.
-Extranet dapat juga diartikan sebagai intranet sebuah perusahaan yang dilebarkan bagi pengguna di luar perusahaan. Perusahaan yang membangun extranet dapat bertukar data bervolume besar dengan EDI (Electronic Data Interchange), berkolaborasi dengan perusahaan lain dalam suatu jaringan kerjasama dan lain- lain. 
-Contoh aplikasi yang dapat digunakan untuk extranet adalah Lotus Notes.

Komponen dan Struktur Data Ekstranet
 Ekstranet mempunyai dasar  infrastruktur sama dengan internet, seperti TCP/IP Protocols, server, e-mail dan browser Web. Tetapi ekstranet menggunakan Virtual Private Network (VPN) untuk membuat komunikasi melalui internet lebih aman. 

C++ Switch Case

Contoh Program C++ Switch Case


source code :

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
  int input;
  cout<<"1. Play game\n";
  cout<<"2. Load game\n";
  cout<<"3. Play multiplayer\n";
  cout<<"4. Exit\n";
  cout<<"Selection: ";
  cin>> input;
  switch ( input ) { // pemilihan dari input
  case 1:
    cout << "Horay..! Playing Game!";
    break; // berhenti dari program
  case 2:
   cout << "Please Wait... Load Game!\n";
    break;
  case 3:
    cout << "Do you want play Multi player ?";
    break;
  case 4:
    cout<<"Thank you for playing!\n";
    break;
  default:
    cout<<"Error, bad input, quitting\n";
    break;
  }
    return 0;
}

Jumat, 28 Oktober 2016

C++ Demo if elseif

Contoh Program C++ Demo if elseif


source code :

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    /* buatkan program untuk menentukan
    tingkatan berdasarkan usia
    jika usia <4 -> balita
    jika usia >4 - 7 -> Taman Kanak-kanak
    jika usia 7-13 -> SD
    jika usia 13-16 -> Anda SMP
    jika usia 16-18 -> anda SMA
    jika usia 18-23 -> Anda Sudah Sarjana
    jika usia > 23 -> Anda sudah tua
    */
    // local variable declaration:
   int a = 20;
   // check the boolean condition
   if( a == 10 )
   {  // if condition is true then print the following
       cout << "Value of a is 10" << endl;
   }
   else if( a == 20 )
   {   // if else if condition is true
       cout << "Value of a is 20" << endl;
   }
   else if( a == 30 )
   {  // if else if condition is true
       cout << "Value of a is 30" << endl;
   }
   else
   {   // if none of the conditions is true
       cout << "Value of a is not matching" << endl;
   }
   cout << "Exact value of a is : " << a << endl;
    return 0;
}

C++ Menentukan Film Berdasarkan Usia

Contoh Program C++ Menentukan Film Berdasarkan Usia


source code :

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    cout << "\t\t**RUMUS MENENTUKAN FILM**\n\n"
        << endl;
    int usia;
    cout << "Masukan usia : ";
    cin >> usia;
    if(usia>=17)
        cout << "Usia Anda " << usia
        << " Film Layak Tonton\n";
    else
        cout << "Usia Anda = " << usia
        << " Film Tidak Layak Tonton\n";

    return 0;
}

Senin, 24 Oktober 2016

C++ Size of double

Contoh Program C++ Size of double


source code :

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    float a1=1000000;
    double a2=30000000000;
    long double a3 = 4000000000000;
    cout<<"Nilai a1 adalah : "<<a1<<endl;
    cout<<"Nilai a2 adalah : "<<a2<<"\n\n";
    cout << "Nilai a3 adalah : "<<a3;
}

Minggu, 23 Oktober 2016

PERTIDAKSAMAAN

1. Definisi Pertidaksamaan
Sebuah Pertidaksamaan adalah pernyataan bahwa dua kuantitas tidak setara nilainya. Salah satu pernyataan matematika yang mengandung satu peubah atau lebih yang dihubungkan oleh tanda-tanda ketidaksamaan, yaitu: <, >, ≤, atau ≥.
2. Sifat-sifat pertidaksamaan antara lain:
(i) Jika a > b dan b > c, maka a > c
(ii)  (ii)  Jika a > b, maka a + c > b + c
(iii) (iii)  Jika a > b, maka a - c > b – c
(iv)  (iv)  Jika a > b dan c adalah bilangan positif, maka ac > bc
(v)  (v)  Jika a > b dan c adalah bilangan negatif, maka ac < bc
Dengan mengganti tanda > pada sifat-sifat diatas dengan tanda <, maka akan didapat sifat-sifat yang analog sebagai berikut :
(vi)  Jika a < b dan b < c, maka a < c
(vii)  Jika a < b, maka a + c < b + c
(viii)  Jika a < b, maka a - c < b – c
(ix)   Jika a < b dan c adalah bilangan positif, maka ac < bc
(x)   Jika a < b dan c adalah bilangan negatif, maka ac > bc
(xi) xi)  ac > 0 jika a > 0 dan c > 0 atau jika a < 0 dan c < 0
(xii) (xii)  ac < 0 jika a < 0 dan c > 0 atau jika a > 0 dan c < 0
(xiii) (xiii)  a/c > 0 jika a > 0 dan c > 0 atau jika a < 0 dan c < 0
(xiv) (xiv)  a/c < 0 jika a < 0 dan c > 0 atau jika a > 0 dan c < 0
(xv) (xv)  Jika a > b, maka –a < -b
(xvi) (xvi)  Jika 1/a < 1/b, maka a > b
(xvii)   (xvii)  Jika a < b < c, maka b > a dan b < c (bentuk komposit)
(xviii)  (xviii)  Jika a > b > c, maka b < a atau b > c ( bentuk komposit)
3. Jenis pertidaksamaan 
Jenis pertidaksamaan anatara laian :
a. Peridaksamaan linear (PANGKAT SATU)
b. Pertidaksamaan kuadrat 
c. Pertidaksamaan bentuk pecahan 


d. Pertidaksamaan bentuk nilai mutlak ( modus)

Jam

Winnie The Pooh Glitter

Popular Posts

Pengunjung Blog

Chaula_Noor_Mala. Diberdayakan oleh Blogger.